Interactive Learning

ゲームプログラミングの
アルゴリズムを「動かしながら」学ぶ

経路探索・衝突判定・ステートマシンなど、ゲーム実装で頻出するアルゴリズムを ビジュアルと操作で直感的に理解する教材です。

学習トピック

カテゴリ別に並びます。各カードと各デモページに 成熟度と更新日を表示します。修正があるトピックは回数も出します。

カテゴリ概要(ロードマップ)

教材構想に沿った カテゴリ一覧です。各領域の操作デモは上の「学習トピック」から開けます(ready 110)。 未実装の追加案は docs/ROADMAP.md のバックログ(E2E / path-compare 等)を参照。

この教材について

可視化

アルゴリズムの内部状態をステップ表示し、「今何が起きているか」を追いやすくします。

インタラクティブ

パラメータ変更・再生・一時停止・リセットなど、自分のペースで操作できます。

GitHub Pages

静的サイトとして公開できる構成です。ブラウザだけで動作します。